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第28章 “简单”的弹幕射击

作品:《 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

       “竟然是个像素风的游戏?”



       六六有些意外。



       毕竟,如今的市场上,像素风的作品可不多见。



       “画质还挺好……”



       听到六六的嘟囔,弹幕上纷纷打出问号——



       ‘姐介是不是晕了’



       ‘上一秒:像素风,下一秒:画质好’



       ‘哈哈哈哈哈哈你管这马赛克人物叫画质好?’



       ‘不懂了吧你们这些假粉丝,这跟黄金之风前两款游戏比起来,画质不是更好了吗?’



       ‘那的确,毕竟前俩游戏,一个火柴人画功,一个当面穿模……’



       ‘哈哈哈哈哈角度清奇’

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       ‘竟然无法反驳’



       ‘每款游戏一个小进步是吧’



       ‘哈哈哈哈哈照你这么说,黄金之风日后还有可能出次时代大作咯?’



       ‘再给他们亿点点时间……’



       ‘……’



       弹幕说说笑笑。



       不过,虽然这款游戏采用的是看上去比较粗糙的像素风。



       但也正如那条弹幕所说,相较于夏姬霸画的猫里奥,和当面穿模的沙雕谁是爹来说,这款吸血鬼幸存者,倒也挺有进步。



       “不过感觉这个画风,不太像是沙雕游戏啊,”



       六六边下载游戏边说:



       “之前黄金之风出的游戏,可一个比一个抽象,难道说这次转变风格了?”



       说着,游戏也下载完成了,体量一如既往的不大。



       而随着游戏启动!



       配乐响起!



       六六当即就是眼睛一亮!



       动感的8bit音乐,带着复古的气息扑面而来,像是翻开了一本尘封的书一样,让人一下子就回到了许多年前。



       “哇——”



       六六很惊喜:



       “这个音乐好听诶!感觉有点像是红白机的风格!”



       六六不愧是老网瘾患者了。



       不错!



       这款吸血鬼幸存者,顾晟为了配合复古风格,特意使用了红白机时代的8bit音乐!



       节奏和旋律风格,都效仿了当年盛极一时的魂斗罗。



       而且,整首曲子全部都是由游戏工厂中,专门搞游戏配乐的大神原创的。



       光是这一首曲子,就花了预算的将近三分之一。



       变着法地烧钱呗,顾晟有的是招。



       当然!



       如此用心的细节,自然也引起了无数弹幕观众的欣赏和共鸣——



       ‘鸡皮疙瘩起来了,感觉回到了小时候’



       ‘好玩好玩,这个配乐有点东西的’



       ‘代入感很强,我已经开始上下上下左右右左abba了’



       ‘开着吧,有意思(滑稽)’



       ‘像素风配八位音乐,黄金之风这是要把复古进行到底了’



       ‘都多少年没有见到过像素风的游戏了’



       ‘关键是这游戏看起来质量还挺牛逼’



       ‘真用心,这设计师有点东西的’



       ‘的确,要整活儿有整活儿,要正经有正经’



       ‘就冲这个音乐,我也得投一票’



       ‘……’



       弹幕上,观众们惊喜无比,第一印象极佳。



       而六六这边,也进入了游戏——



       画面之上,四个备选人物出现,分别是拿着鞭子的战士,使用法杖的法师,投射飞刀的刺客,和一个使用奇怪菱形符文攻击的符文师。



       该选哪个角色呢?



       “壮壮,你选谁啊?”



       六六在语音频道中问弟弟。



       “我选的法师,还挺好用的,就是攻击速度有点……哎哎哎别碰我别碰我!!!”



       那边,壮壮显然已经开玩了。



       听起来还挺激烈。



       六六有些心痒难耐,随便选择了初始的第一位人物鞭子哥:



       “就你吧,基础人物,理论上这种人物应该是属性比较均衡的那种,适合开荒。”



       说着,点击确定,进入游戏。



       画面一闪。



       俯视角的画面中,一个拿着鞭子的马赛克人物,出现在了草地之上,看起来呆呆的。



       下一秒,就见他抽出腰间的鞭子,凌空挥动,啪地一声抽了一下空气。



       “啊?”



       六六一愣:



       “自动攻击啊?”



       她明明什么都没按,可人物却自己发动了攻击。



       “那我需要干什么呢?”



       说着话,六六尝试转动了一下手柄摇杆。



       鞭子哥也跟着左右摇摆了一下。



       而除此之外,任凭六六再怎么尝试其他案件,鞭子哥也没其他动作了。



       “我去——???”



       六六惊了:



       “这游戏我就只能操控上下左右啊?”



       才说这游戏不整蛊!



       你就给我来个这种设定?



       “壮壮!这游戏只能上下左右移动?”六六有点难以置信。



       她还从来没玩过这么……简单的游戏。



       “不止啊,”语音中,壮壮的声音传来:“不是还能往斜向的四个方向移动嘛。”



       六六:……有什么区别吗?



       “这游戏……这也太简单……简陋了吧?”



       六六实在是无法相信,一个设计师竟然能懒到这种地步,他甚至把攻击都做成自动的了!



       看上去就挺无聊的好吧!



       一点操作都没有,我玩啥啊?



       正欲吐槽!



       就见画面之中,几个吸血蝙蝠围了过来。



       被打断的六六连忙转动摇杆,向旁边一躲。



       啪!啪!啪!



       闪转腾挪间,鞭子抽出,将周围的蝙蝠击杀,几块蓝宝石也随之掉落在地。



       而与此同时,又有更多的蝙蝠,从四面八方围了过来。



       虽然它们的速度不是很快,但数量却不容小觑。



       六六赶忙吃掉蓝宝石。



       叮!!!



       随着屏幕上方的经验条满格,画面暂停,漫天的宝石动画特效下,一个弹窗出现在了屏幕中央!



       “呀?”



       六六被吓了一跳:



       “这是——?”



       就见那弹窗之中,三个装备物品出现——复制器、和平鸽、烛台。



       “升级就爆装备?!”



       六六惊道:



       “这游戏也太简单了。”



       说着,六六在三个选项中,选择了“复制器”,效果是复制一次攻击。



       然而,才选定完毕!



       迎面,就是三只蝙蝠扑来!



       “哎!”



       六六发出一声短促的惊叫,向后撤了半步。



       却不料,身后竟也有三只蝙蝠围了上来!



       完蛋。



       六六心里一紧。



       前有堵截后有追兵,突然增加的怪物数量,让她有些难以招架。



       然而,就在她退无可退,眼看着就要撞上怪物之际!



       啪!



       一道鞭影,骤然在鞭子哥身后出现,将三只蝙蝠瞬间击杀!



       “ohhhhh——!!!”



       六六大喜过望!



       “复制器!我靠!这个复制器好厉害!!!”



       复制出的一次攻击,瞬间帮她化解了窘境!



       眼看着又是三块经验宝石掉落在地,六六赶忙走上去吃掉!



       “懂了懂了朋友们!”



       肉眼可见的提升,让六六有些喜欢上了这种升级的快感:



       “这游戏简单!就是升级三选一嘛!等我等级高了,啪啪啪就是一顿鞭……”



       还不等她说完!



       六六的惊喜声音,就噎在了喉咙中。



       因为下一秒,就见无数的蝙蝠出现在了屏幕周围,足有数十!



       四面八方,向她围杀过来,声势浩大!



       此时!



       六六才猛然想起游戏下载页面上的那个不起眼标签——



       弹幕射击。