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第211章 此逃生,非彼逃生

作品:《 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

       “让玩家蹲大牢?”



       “这……”



       “……”



       时间紧任务重!



       在确定了游戏之后,顾晟便马上开始着手安排参加GDC的相关事宜。



       首先,让楚大秘拟一份复函,回执给GDC主办方,表示黄金之风很荣幸接受邀请,并将在之后与主办方联系,了解具体参会细则。



       之后,大手一挥,当即召集了项目部全体高管,进行立项前的讨论会议。



       所谓干得好不如赶得巧!



       如今,逃生告密者DLC基本已经完成,剩下的就是一些扫尾和小型BUG修复工作了。



       众人正觉得空落落的,因为没有接下来的目标而感到迷茫呢!



       喜讯传来——

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       GDC直邀,他们要去往更大的舞台了!



       GDC是什么分量,项目部的众人不会不知道。



       而对于圈内人来说,GDC的分量,甚至要比全球四大游戏展还重!



       因为这是全球唯一一个业内最顶尖专业人士交流汇聚的平台!



       甚至夸张一点说。



       在四大游戏展上大放异彩,只能证明你的游戏制作技术被玩家和市场所认可。



       能在GDC中赢得满堂彩,那你才算是真正的牛逼!



       不过这话也有道理。



       所谓同行是冤家。



       冤家都为你鼓掌叫好了,那说明伱的确是有两把刷子,让人不得不服。



       所以!



       一听这个消息!



       整个项目部都轰动了,纷纷以最快速度冲向会议室,大有一副‘等不了了,我现在就想去GDC在同行面前装逼’的架势!



       然而!



       下一秒!



       在听到顾总监说出此次参会的项目设定后,所有人的兴奋表情,全都凝固在了脸上。



       蹲大牢???



       这个概念一出,整个办公室中一片死寂!



       众人面面相觑,纷纷面露惊疑之色!



       而且!



       听总监说,玩家们不光要蹲大牢,还要找机会用各种办法尝试越狱!



       这游戏……也太刑了吧?



       眼见满朝文武支支吾吾,不知所言,就见顾晟呵呵一笑,摆手道:



       “没关系,有什么想法尽管说就好。”



       大家你看看我我看看你,最终,还是陆边先开口了:



       “是这样,老顾,”



       “虽然犯罪类型的游戏不算稀奇,但像是咱们这种犯这么大罪的……是不是不多见啊?”



       陆边看过不少越狱题材的影视剧。



       但是把这玩意儿做成游戏的,他还真是闻所未闻,有些担忧市场接受度。



       然而,还不等顾晟说话,就听江云开口了:



       “之前也有过这种类型的游戏,大概在七八年前吧,PC平台,”



       “就叫《越狱》,是同名美剧IP授权改编的游戏,由米国云威游戏旗下芝加哥工作室制作,”



       “游戏刚刚发布的时候热度尚可,但是很快便因为平庸的玩法设计以及BUG等原因没落了。”



       “哦?”



       闻言,顾晟不由地微微挑眉。



       他原本以为这类型的游戏在这个世界中从未出现过。



       结果不料想,早在七八年前,这个想法就有人捷足先登了。



       不过想想也是。



       这个世界中又有《肖申克的救赎》又有《越狱》,在这种影视剧作品的影响之下,此类题材游戏有过出现也不足为奇。



       “那所谓的玩法平庸,具体是指什么呢?”



       顾晟想了解一下这部正版IP授权的游戏为什么扑的这么惨烈,以至于几乎在游戏圈销声匿迹,如今只有江云这种经验丰富的从业者才能记起一二。



       “任务,无限多的任务,主线和支线套叠,”



       江云说道:



       “假设我想准备制造一场监狱骚乱,那么我需要一个磨尖的新牙刷,而牙刷需要在狱卒那里换,狱卒又要香烟贿赂,香烟又需要在老大那换,老大又需要你加入帮派,加入帮派又需要你讨好小弟,讨好小弟又需要香皂……”



       “而且,在任务的过程中,你还会遇到各种各样不同的支线,”



       “最终的结果就是随着你的游戏越来越深入,你的地图上将满是任务问号,”



       “加之稀烂的优化和时不时出现的恶性BUG,”



       “玩家成功地和游戏主角进行了一波同步,体验了一下坐大牢的感觉,”



       “这就导致这款游戏……顾总你怎么了?”



       江云没说完!



       就见顾晟捂着心脏,似乎有点不舒服。



       “我……没事……”



       顾晟摆摆手,示意自己并无大碍。



       他只是觉得太扎心了!



       虽然江云吐槽的是这个世界中《越狱》这款游戏。



       但作为前世在阿育手底下打过工的顾晟,却总觉得那字字句句都是在讽刺他。



       满屏问号,数不清的支线,各种稀奇古怪甚至恶性BUG……



       好在当年的《越狱》是个单机游戏,不然再加个‘土豆服务器’,育碧全家桶就算是凑齐了。



       “那种情况,在我们的游戏中应该是不会发生的,”



       深吸了一口气,顾晟说道:



       “因为这一次,我们这款游戏将会主打剧情,”



       “而除此之外,还将有一项史无前例的革新。”



       说到此处!



       就见会议室众人纷纷伸长了脖子,满眼期待。



       顾晟的创意,大家有目共睹。



       那天马行空的奇思妙想,每一次都能够给游戏圈带来不小的震撼。



       而这一次,GDC大会,黄金之风首次出席国际性游戏交流活动。



       顾晟又准备了什么惊喜呢?



       “双人合作,而且整个游戏流程,必须要由两个人共同协作完成。”



       嘶——!!!



       此言一出!



       整个会议室中都是一片倒吸凉气的声音!



       游戏全程“必须”要由两个人共同协作完成!



       也就是说在这款联机游戏中,将不再设置AI!



       这配置要求也太高了!居然硬性要求一个朋友!



       “而之所以做这样的限制,根本原因就是这一作我们将启用双线性游戏剧情推进,”



       “两个人,两个视角,串联在同一个故事中的两条故事线,”



       顾晟说道:



       “有的时候,两名玩家将会处于同一场景构建中,而有的时候将会完全处于两个不同的场景之中,”



       “两人相辅相成,缺一不可,”



       “甚至在同一时间,两名玩家所做出的不同选择,将会直接影响故事走向和剧情发生,”



       说到这,顾晟拍了拍手:



       “朋友们,这不再是一场联机冒险游戏,这是真正的双人合作游戏,”



       “更是由我们所拍摄的一部双男主电影。”



       哗——!!!



       顾晟说罢!



       就听会议室中一片骚动!



       真正意义上的‘合作游戏’!



       它既不像是求生之路,四人组队打丧尸,最终的目标只有安全屋。



       也不是胡闹厨房,朋友联机搞烹饪,最终目标只有按时上菜。



       这款游戏的内核,已经远远脱离了‘动作互助’的范畴。



       不再是简单的‘扶起队友’‘传递菜品’那么简单。



       而是从剧情上出发,深度将参与游戏的两名玩家绑定在一起,缺一不可!



       这是真正的‘合作’,殊途同归的真正‘合作’!



       “当然了,因为目前来看,游戏市场上还从未出现过与之同类的游戏,”



       顾晟说道:



       “所以对我们来说,这款游戏的制作难度是比较大的,”



       “本周末之前,我会将企划案做出来发放给大家,”



       “之后等正式立项会议上,我们再就游戏呈现形式,做详细讨论。”



       散会!



       说一声散会!



       众人纷纷兴冲冲地站起身来,摩拳擦掌,为新项目做准备!



       “哎对了!”



       刚要走,陆边突然想起了什么,停住脚步看向顾晟:



       “说了半天,咱这新项目的名字还没确定呢吧?”



       ‘嘶对啊……’



       ‘光顾着琢磨这个设定了……’



       ‘所以新项目叫什么?’



       ‘顾总是不是也没想好叫什么呢……’



       ‘总监透露透露呗……’



       就听顾晟开口道:“逃生。”



       啊???



       闻言!



       众人皆是一愣!



       等一下?是我们失忆了还是顾总失忆了?



       逃生?逃生咱不是刚刚发布还不到一个礼拜吗?



       难道是要做续作?



       迈尔斯和伟伦帕克的双人双视角合作逃生?



       可总监不是一向都对续作这件事情兴致缺缺吗?



       看到众人惊疑的目光,顾晟哈哈一笑:



       “此逃生,非彼逃生,”



       “《逃出生天》”



       “简称——逃生。”



       ……



       随着新项目的预备立项!



       黄金之风原本就高昂的斗志,气势更盛,一个个摩拳擦掌,等待新项目的开启。



       而顾晟也是将《逃出生天》从系统中提取了出来,着手开始重新编撰拟定将其改造成适合移植体感舱的样子。



       这可不是件容易事儿。



       尤其是到了游戏中后期,那段足以堪称封神的十分钟追逐长镜头。



       在PC端上,由于整个游戏采用的都是第三人称视角,所以镜头的表现力塑造会相对容易。



       但在体感舱中,想要实现CG与第一视角丝滑转换的一镜到底,是一件难度颇高的事情。



       顾晟也知道这样的转换会非常艰难。



       但他却还是毫不犹豫地选择将其做成体感舱游戏。



       因为,对他这个穿越者来说,《逃出生天》只是一个前菜。



       真正的‘奖杯制造机’,将是他的下一款双人合作游戏。



       而为了迎合当前市场主流,同时也为了进一步增强代入感和新奇度,那部作品是必须要做成体感舱游戏的。



       既如此!



       倒不如前期把准备工作做好一些,先用《逃出生天》打个样!



       当然了!



       如此辛勤劳作的顾晟,也享受到了应有的帝王级待遇!



       小哪吒是个局气人,说到做到,包揽了本周的家务工作。



       而除此之外,端茶倒水切水果,也都一应俱全,服务到位。



       到后来顾晟都有点害怕了,生怕小哪吒往他茶水里面下毒,或是给他的水果里面喷毒药。



       最终还是被小哪吒叉腰骂了一顿才心安理得地开始享受。



       美其名曰‘这我就放心多了’。



       时间一晃而过!



       转眼周五!



       哒哒哒——哒哒——



       【里奥载着妻儿逐渐远去,浅蓝色的轿车最终消失在了旷野的公路之上……(结局2:完)】



       随着键盘的哒哒声停止。



       最后一个分镜脚本完成。



       足足上百页的企划案也终于宣告完工。



       “呼——”



       顾晟扎起了手旁的一块苹果塞进嘴里,伸了个懒腰:



       “总算是完工了。”



       话音未落!



       咔嗒一声。



       书房门打开,小哪吒探头探脑地将小脑瓜伸了进来:“完工啦?”



       顾晟一哆嗦。



       刚才他那句话可不是喊出来的,音量正常。



       所以一直在客厅自己玩的小哪吒是怎么听到的?



       “你是……一直站在门口?”



       顾晟的表情有点匪夷所思。



       “我……”



       沈妙妙挠挠头,她其实趴门上偷听了有十分钟了:



       “凑巧路过,而已。”



       “那还真是挺巧的,”



       顾晟笑笑,也不戳穿,站起身来活动了一下四肢,顺便看了看时间:



       “呦,都快八点啦?是不是告密者DLC要上线了?”



       “对哦!所以我特意来提醒你,快乐时间到了!”



       说着,就见沈妙妙扬了扬手中的两袋薯片。



       “你这人可够阴暗的,”



       顾晟哭笑不得:



       “看别人吱哇乱叫下饭,你真把主播们当快乐源泉啊?”



       “哎呀,他们的直播目的不就是如此嘛!”



       沈妙妙说着扔给顾晟一袋薯片,走上来推着他往客厅走:



       “走吧走吧放松一下,顺便看看我们的首周销量如何。”



       悄无声息的图穷匕见!!!



       不错!



       实际上,沈妙妙想看主播玩逃生DLC才是其次的!



       她主要关心的,就是即将要新鲜出炉的《逃生》首周销售成绩!



       十三个亿啊!!!



       就在今天!!!



       当然!



       当初她的13亿也只是个预估数值,实际销售情况肯定会与她所预估的有所出入。



       不过就算有出入,肯定也不会太大就是了!



       毕竟,昨天她实在忍不住,偷偷查了一下《逃生》的销售情况——



       全球总销103万套!



       六天销售突破百万套!



       毫无疑问,这对于一款恐怖游戏来说,销量的确是够恐怖的。



       但对于沈妙妙一直担忧的回本情况来说嘛,就显得不足为虑了!



       一百万套而已!总销1800万刀!刨去平均抽成25%!盈利1350万刀!



       和1815万刀的成本之间差老远呢!



       而且!



       就现在的销售势头来看,短短一天时间内,逃生也绝不可能瞬间爆发,直接一波狂销把亏损补回来!



       除非系统作弊!



       所以!



       噗通一声,沈妙妙一屁股窝进沙发中,盘腿坐好,打开冰可乐猛灌一口!



       今晚!



       亏个痛快!!!



       ——



       PS:看到评论区不少读者老爷们都猜对了,牛的!!!



       再PS:求月票!!!



       (本章完)