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第462章 没时间解释了!传火!!!

作品:《 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

       ‘我了个……啊?’



       ‘这是……二阶段?’



       ‘不是……我草不是……你等会……这……?’



       ‘这是第一关的BOSS?’



       ‘那是个……什么玩意儿啊?’



       ‘我不到啊……’



       ‘它特么直接把场地给掀了?’



       ‘这尼玛是人打的?我他妈看都看傻了……’



       ‘就……离谱……’



       ‘……’



       太离谱了!

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       直到主播倒下,水友们似乎还有点难以置信自己刚才所看到的!



       毫无疑问!



       古达这个BOSS的设计,不仅远远超出了玩家们对于BOSS的预期,甚至对于整个行业来讲,这第一个BOSS的设计,也足以堪称教科书!



       因为按照常理来说!



       一款游戏的某一个BOSS,都应该是有自己的独特风格和标志性特色的。



       这种独特的特色和风格,通常具有唯一性。



       但古达不一样。



       在第一阶段中,他的形象是刚猛正义的。



       虽为BOSS,但是一招一式皆势大力沉,一板一眼。



       无论是挥砍还是撞击,投技还是践踏,全都像是中世纪的重甲将军一样,刚猛无畏,威风凛凛。



       但第二阶段,随着人之脓的出现。



       古达的整个行为逻辑上,都出现了足以堪称扭曲式的改变!



       不仅攻击欲望更为强烈,攻击动作和方式也变得凶残扭曲了起来!



       而且!



       这份扭曲,还依旧源于一阶段动作的行为逻辑!



       就比如说“挥砍”——



       在一阶段中,古达会抡起巨斧,进行一个势大力沉的箭步横扫,之后会稍加延迟,再次收回巨斧进行二次横扫。



       势大力沉!刚猛无比!



       而在二阶段中,人之脓会掌控巨斧。



       依旧是箭步横扫的动作,但这一次,在人之脓的控制下,巨斧会以极快的速度扫出,并在横扫后迅速变招为三下狂乱的剁劈!



       癫狂莽撞!邪气凛然!



       同一个招式!不同的效果!



       其设计的巧思,不由得令人拍案叫绝!



       最关键的是!



       如此的BOSS设计再配合上黄金之风的物理破坏,以及菲尼克斯技术支持下的画面呈现!



       ……



       “太恐怖了……”



       心率135!



       辛烷已经很久没有体验过如此令他心跳加速的游戏了!



       压迫感拉满!



       直到重新站起,那股余威甚至还没有消散,甚至令他忍不住微微战栗!



       而此刻!



       辛烷的直播间已经炸了——



       ‘厚礼——蟹!!!’



       ‘太疯狂了!这个BOSS的设计简直足以被载入史册!’



       ‘精彩!光是看着都感觉到头皮发麻了!我简直难以想象真正的体验会有多刺激!稍后一定要去试一试!’



       ‘Sam果然从不让人失望!他原本只需要按部就班继续出狼2就能赚个盆满钵满,但却并没有!’



       ‘如此看起来,sikero似乎更像是这种类型的一个尝试性作品’



       ‘对对对!同感!我也感觉黑魂才像是Sam心目中这类游戏的真正表现力!’



       ‘狼类或许只是个临时性称呼,这类游戏或许该叫【魂类】’



       ‘怪不得GW会成为这一届的主邀嘉宾,这款作品真的太超乎想象了’



       ‘想象力和技术力的完美结合,简直是疯狂……’



       ‘……’



       大气磅礴!光怪陆离!



       正如弹幕所说!



       在近乎完美契合的技术力支持之下,这部顾晟足足渴望了四年之久的《黑暗之魂》,为所有玩家们奉上了一道无与伦比的“魂类”游戏饕餮盛宴!



       而如此震撼,甚至足以堪称恐怖的BOSS!



       除了让玩家们感到惊愕与恐惧之外,也更加刺激了他们!



       天知道如果能够征服这样的BOSS,所获得的成就感会有多么爆棚!



       我承认!你很强!



       但很快,我就会比你更强!



       这,就是魂类玩家们的信条!



       无数次的站起。



       无数次的倒下。



       失败,重来。



       再失败,再重来!



       一次次的失败,换来的是一次次的经验!



       尽管在一次次的战斗中,玩家们还是不免战栗,对古达的巨斧和恐怖的人之脓大蛇感到胆寒。



       毕竟,它的演出效果简直是史无前例的完美。



       但是!



       玩家们的斗志却从不曾熄灭!



       “……下砸!翻滚!!!”



       轰隆!



       烟尘四起间!



       辛烷飞身翻滚。



       这已经是他不知道第多少次尝试了。



       如今的他,已经能够熟练地预判人之脓古达的大多数攻击了。



       凌厉地躲过二阶段古达的重踏!



       辛烷并未像上一次一样起身偷刀,而是头也不回地继续飞身翻滚了一下!



       而与此同时!



       刹——!!!



       古达的巨斧也轰然戳出,堪堪落空!



       就是现在!!!



       耳听得头顶上巨斧戳空,辛烷知道,自己稳稳地抓住了古达的攻击间隔!



       翻滚起身,辛烷毫不停留,举起手中的鸡腿便向古达反手抽去!



       看得出来,伱也是被这漆黑的寄生物所控制的无火余灰。



       尽管如今的你更强但相比之下,我还是更为钦佩那一阶段中,出招凌厉无比,悍猛正义的你。



       咚!



       咚!



       咚!



       三下连击,古达的血量已然见底!



       辛烷的精力条,只剩下了最后一小格!



       而对面,古达的手也已经举了起来!



       如果这个投技抓到他,那么仅凭他这点血量,将会必死无疑!



       就在这电光火石的一瞬间!



       再见了!古达老师!



       嗡——!!!



       跟身进步!



       辛烷的鸡腿终究还是快了一步,结结实实砸到了古达身上!



       精力条清空,辛烷力竭!



       而下一秒!



       【吼——!!!】



       人之脓扭曲着身体,嘶叫声直冲天际!



       轰动!



       古达的身子,跪了下来。



       伴随着盛大的交响,身体迅速钙化,最终化为了空中的一抹尘埃。



       簌簌——



       而与此同时,辛烷只觉得周身一暖!



       呼——!!!



       视野之中,一簇薪火效果升腾而起!



       像是被点燃的薪柴一样,他的身躯发生了变化!



       皮肤之下隐隐流动的赤红颜色,象征着余烬的重燃!



       身体四周,则是飘散着点点火星。



       余烬状态解锁!



       灰烬审判者古达——攻略!!!



       传火之路认可了他的能力。



       远处,巨大的环形建筑似乎正向他敞开怀抱!



       哗——!!!



       直播间的观众们欢呼一片!



       辛烷更是高声欢呼,畅快尖叫!



       爽——!



       正如之前所说!



       在魂类游戏中,BOSS的难度永远是和玩家成就感成正比的!



       越是恐怖的BOSS,击败之后的成就感也就越是爆棚!



       而在这一点上,《黑暗之魂》这堪称开幕雷击的BOSS设计,足以让玩家们爽到尖叫!



       诚然!



       体感的设计,让玩家失去了第三人称视角和遥感方便的操作。



       但随之带来的,却是无与伦比的沉浸感和身临其境攻克难关之后的巨大成就感!



       “没时间解释了兄弟们——!!!”



       ……



       “传火!!!”



       随着pew的一声畅快高呼!



       吸收过古达老师所掉落的灵魂,他一路向着不远处那个环形建筑昂首阔步走去!



       路上还是那些披着黑斗篷的干瘦如骷髅般的怪物。



       一路解决掉这些杂鱼,pew来到了这个环形的巨大建筑面前。



       哥特式为主要风格,如教堂般的建筑美轮美奂。



       透露着神秘的古老气息。



       面前,是一扇浮雕着漂亮中世纪花纹的大门。



       余烬状态下的无用之人将手搭在了大门上,紧接着向前用力!



       隆隆——



       大门被推开。



       【传火祭祀场】



       巨大的圆形祭祀场周围台阶呈阶梯状层层叠得,像是歌剧院的座位一样。



       正对面,是五个巨大的高台。



       每一个高台上,都是一个形状各异的王座,在幽邃的摆蜡烛发出的光晕下,显得无比神秘。



       值得一提的是,五个王座上,四个都是空的,只有一个上面坐着一个跟王座比例根本就不等的干瘦小老头。



       而往下看,祭祀场的正中,一名带着神秘金属眼罩白发及腰,一袭黑袍的少女正站在祭祀场圆形的熄灭篝火堆旁边。



       整个祭祀场中的光线有些黑暗。



       但也正是因为如此,才更显得沧桑和神秘。



       ‘我的天——太绝了这个美术——’



       推开大门的一刹那,pew直播间中不由得一片惊呼——



       ‘我终于能明白GW为什么要和菲尼克斯做技术联合了……’



       ‘的确,黄金引擎的场景塑造能力,再加上菲尼克斯的画面细节表现,简直是绝了!’



       ‘这种残破的盛大实在是让人头皮发麻’



       ‘甚至似乎能看到一个时代的落幕’



       ‘不得不说,黄金之风的美术绝对是他们游戏成功不可或缺的一环’



       ‘开玩笑,这次的《黑暗之魂》可是钢链手指工作室制作的,只狼的原班人马团队,自然对这种时代凋敝的氛围感营造如臂使指’



       ‘这个感觉真的太棒了……’



       ‘甚至能感觉到空气中冷清清的凉气’



       ‘全程震撼,这游戏真的太恐怖了……’



       ‘……’



       而就在观众们正在对传火祭祀场议论纷纷之际!



       突然间,就听祭祀场正中的位置上,那名带着神秘金属眼罩,白发及腰,一袭黑袍的少女,似乎是感受到了传火之人的到来,轻声开口。



       温柔细腻的空灵声音,在空阔的传火祭祀场中缓缓回响:



       “欢迎来到营火,灰烬大人……”



       “吾即是防火女,专门维护营火,以及服侍您的人……”



       ——



       PS:求月票



       (本章完)