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第七十一章 竞技模式

作品:《 你这秘境游戏绝对有毒!

       此刻。



       领主府邸。



       “大功告成!”



       “总算做完了!”



       齐老板爆肝加班之下。



       异域十国志的“苇名之国”初步完成。



       万事俱备。



       只欠核心。



       当然,幽暗城区区一阶核心,最多运行1000精神力内容,无论如何也无法塞进整个《只狼》重置版。



       这种半开放式、自由度颇高、大型箱庭游戏的重置难度也更大。



       齐霁的工作不完全是照抄,更需要在移植过程中进行优化,以确保秘境世界能呈现更好更真实的效果。

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       工作量很大。



       没有十天八天铁定不够。



       就算能快速完成全部优化工作。



       就算核心也有足够大的体量填装秘境。



       齐霁的精神力资源也不足以将《只狼》完整移植,毕竟樱龙之流的怪物位阶不低,创造出来需要消耗不小的精神力。



       因此花了不到两天时间。



       先做出“苇名之国”序章让秘境运行起来。



       这个序章冒险家所能探索的场景只有一个引水城区,人物和怪物总共加起来就十几二十个,最终BOSS是苇名弦一郎。



       大概剧情是:



       【主角狼叔通过秘密潜入,找到被软禁的主人平田九郎,然后顺利撤离苇名城,却在城外芦苇平原遭遇了苇名弦一郎的阻截并爆发决斗。】



       这场决斗。



       是游戏历史上。



       最经典的剧情杀之一。



       主角将被斩断一只手臂。



       苇名之国序章的剧情到此为止。



       齐霁相信尽管内容不多,可凭独特的画风与战斗,足以让冒险家感受到秘境的风格与特色。



       尤其是最终的决斗。



       芦苇平原唯美场景之下。



       这场超高难度、几乎必输的决斗必会给冒险家带来极其深刻的体验。



       这场战斗是百分百剧情杀,无论战斗输赢都视作通过序章,可如果冒险家足够给力、千锤百炼,也并非没有可能打赢苇名弦一郎。



       只不过。



       怕是要吃很多苦头。



       而以齐霁对这帮老六的了解。



       他们肯定会想尽一切办法打赢此战。



       齐霁对此表示非常期待,毕竟对于他来说,欣赏冒险家受苦被虐还甘之如饴,这本来就是日常最大乐趣之一!



       所以。



       有点迫不及待。



       必须赶紧拿下幽暗城。



       今天只要顺利拿下幽暗城。



       明天冒险家们就可以挑战“异域十国志”秘境!



       齐霁算了算时间,秘境关闭在即,冒险家的冒险也已经收尾,于是例行统计了一番收入情况。



       今日魂晶收入4475。



       精神力毛收入近万、净收入则为7230点。



       从精神力支出不难看出。



       今日精魂产出规模非常可观。



       不过回收率极高,齐霁收到了第二个喷火器追踪者的精魂,此外还收到4个女巫、3个坦克,外加1个T病毒变异巨蝎,1个G1生物。



       其他一二星的一阶精魂总数更是达到五六百之多。



       又是大丰收的一天。



       这波精魂收入极大增强了奇迹城的军事实力、战争潜力,让本就十拿九稳的战役更加充满信心、几乎不可能会失手。



       没有迟疑。



       齐霁开始召唤怪物。



       他将这批高质量精魂,全部通过怪物营地召唤出来。



       如此奇迹城就拥有了两个二阶的喷火器追踪者,外加七个坦克丧尸、五个女巫丧尸、一个巨蝎、一个G1。



       总共十六个高品质怪物。



       尤其值得一提的是变异巨蝎。



       这只怪物精魂是明月照雪在剧情模式里刷出,其本身实力并非领地最强,却能在接下来的战斗中发挥大用。



       有了它的特殊能力。



       此战会变得更加容易,不仅胜负毫无悬念,也可以极大地减小损失、增加收益,算是一个不大不小的惊喜。



       ……



       几分钟后。



       齐霁来到秘境大厅。



       冒险家们精力耗尽已经不再冒险。



       他们聚在一起满脸兴奋探讨秘境内容、分享冒险收获。



       从满脸亢奋喜悦的神态不难看出,对今天的冒险体验非常满意、就是有些意犹未尽。



       今天最有话题度的冒险。



       无疑是明月照雪的剧情探索。



       以及锤猪鸡狗小队刚才在关卡发现。



       虽然最终都没能打通,但是收获满满很有价值。



       这会儿。



       冒险家们都在讨论“暴君丧尸”由来,正在研究同时招募数名暴哥加入队伍协助闯关的可能性。



       或在分析剧情模式之中,所获各种碎片化信息,分析马库斯与水蛭怪人的关系,又或者瑞贝卡与比利能否逃生、以及后续剧情发展的可能。



       小网管南希莉雅、天云城派来的冒险家忘川散人。



       他们也都加入了这场热闹的讨论。



       这氛围倒是很热闹。



       “领主大人。”



       “领主大人来了!”



       当齐霁走进大厅。



       众冒险家顿时眼睛一亮。



       犹如疯狂的食人鱼发现猎物蜂拥而至。



       猫萌萌:“狂潮剧情太精彩,您到底是怎么想出来的?我现在怀疑这根本不是秘境,而是一个真实存在过的世界。”



       白色小鹿问:“为什么列车会失控撞进废弃的秘密基地?水蛭怪人为什么会变成老头子马库斯的样子?”



       “第三关才是经典!”



       “谁能想到暴君丧尸可以控制?”



       “……”



       冒险家们的反应。



       齐霁倒是一点不意外。



       这帮人现在就像狂热的粉丝。



       他们迫切想要从创作者口里套取情报与信息。



       当然,齐老板是有职业操守的,对于可能设计剧透的内容,他无论如何也不可能回答,因此面对七嘴八舌的提问。



       “本领主无法提前透露任何信息。”



       “但你们想知道的答案都能在秘境找到。”



       吊胃口!



       太吊胃口了!



       冒险家们一个个难受的抓心挠肝。



       不过不少冒险家也表达了支持,比如喜欢研究剧情和故事的时光旅者。



       “大家冷静点。”



       “剧情与秘密要自己挖出来才有意思。”



       “若是被领主提前剧透岂不是少了很多乐趣?”



       “说得也是。”



       “领主你也就只能藏几天。”



       “以我们的能力,肯定能全挖出来!”



       “问题是,这几天,我TMD怎么过,还能睡着觉吗?”



       “坏了,我觉得体验末日狂潮角色扮演的剧情玩法之后,我觉得再也玩不了其他类似的秘境了。”



       “废话,享用过山珍海味,你还能咽得下猪食?”



       “……”



       冒险家们意识到了不妙。



       奇迹城根本不可替代,一旦习惯了秘境品质,未来还怎么去其他地方冒险?



       “我都不敢想。”



       “万一哪天奇迹城没了……”



       “啊呸,别他妈乌鸦嘴,奇迹城怎么可能消失。”



       “奇迹城必须千秋万代长盛不衰!”



       “……”



       齐霁听到冒险家讨论。



       他既感到成就感,又同时忍不住腹诽。



       这帮乡巴佬确实没吃过好东西,生化系列的剧情确实优秀,可顶多也就算是经典,恐怕还迈不进神作的行列。



       总体来讲。



       好莱坞爆米花大片水平。



       齐霁看来相对老套没有太多深度。



       即使如此也能让冒险家神魂颠倒、如痴如醉。



       当然。



       这是好事。



       正因神作稀缺。



       奇迹城未来大有可为。



       齐霁的灵感之海储备了神作无数。



       论场面更震撼、设定更优秀、剧情更精彩,或更有深度内涵、玩法趣味更胜一筹的数不胜数。



       明月照雪忍不住问:“虽然狂潮关卡以及剧情章节已非常优秀,但我还是很好奇领主大人下一步的秘境规划,不知能否……”



       她就随口一问。



       没奢望真能获取爆料。



       然而。



       齐老板偏不按常理出牌。



       他想了想觉得这方面倒可以放点口风。



       “虽然关卡和剧情短时间内不会更新,但狂潮的玩法可远不只有关卡和剧情。”



       齐霁说:“本领主预计会在完成第二秘境后,为狂潮秘境新增一个竞技模式作为玩法的补充。”



       什么?



       竞技玩法!